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 Reboot du 17/10/06

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5 participants
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El fond's
Ciccéen aux doigts d'or (après avoir fait mumuse avec un lingot d'or en fusion)
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El fond's


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MessageSujet: Reboot du 17/10/06   Reboot du 17/10/06 EmptyLun 16 Oct - 18:58

Citation :
Voici la liste des modifications apportées par cette mise à jour des serveurs :

Modifications générales sur les montures :
Le système d'évolution des statistiques des montures a été modifié, les gains passifs (lorsque le joueur n'est pas connecté ou ne s'occupe pas de sa monture) ont été réduits, et les gains actifs (en utilisant les attitudes pour inciter les montures à actionner les objets d'élevage) ont été considérablement augmentés, afin d'augmenter l'importance des intéractions entre les personnages et les montures pendant les périodes d'élevage.

Les montures peuvent passer dans l'état "fatigué" au bout d'un trop grand nombre d'interactions avec les objets d'élevage. Elles peuvent sortir de cet état au bout d'une heure, mais ont besoin de 24 heures pour perdre l'intégralité de leur fatigue. Ce système a été mis en place pour permettre aux joueurs occasionnels de pouvoir s'occuper de leurs montures de façon irrégulière et aux joueurs assidus, de pouvoir se concentrer sur l'élevage régulièrement et de pratiquer à plein temps cette activité.

Les statistiques évoluent désormais en temps réel et non plus toutes les heures.

Les montures femelles peuvent aléatoirement gagner un bonus de sérénité à chaque fois qu'elles gagnent un autre bonus.

Les montures mâles peuvent aléatoirement gagner un bonus d'agressivité à chaque fois qu'elles gagnent un autre bonus.

Les enclos publics ont été revalorisés, le nombre d'objets d'élevage y a été considérablement augmenté, leur puissance également.

Les bonus gagnés par une monture lorsqu'elle active un objet d'élevage sont désormais affichés au dessus de la monture.

L'usure des objets d'élevage est désormais calculée pour chaque utilisation (et non plus 1 fois sur 10 comme avant).

Les montures mâles sauvages, s'échappent de leur enclos après la reproduction. Leur propriétaire est prévenu par un message en jeu.

Les montures femelles sauvages, s'échappent de leur enclos après la naissance de leur progéniture. Leur propriétaire est prévenu par un message en jeu.

La maturité des dindes sauvages capturée est désormais aléatoire comme pour leurs autres caractéristiques.

Le propriétaire d'une monture est prévenu par un message en jeu, si un autre membre de sa guilde utilise une de ses montures.

Les montures non sauvages peuvent désormais s'accoupler à partir du niveau 10 (et non plus à partir du niveau 30).

Le niveau minimum pour équiper une monture est affiché sur les certificats de montures.
Cartes :
La porte du territoire des Dopeuls s'ouvre et se ferme correctement.

La composition des groupes de monstres de la salle 5 de la caverne du Koulosse a été revue à la baisse (réduction de la proportion de Mamas Koalaks, et de Drakoalaks).

115 enclos d'élevage privés de grande taille ont été rajoutés en jeu. D'autres enclos seront rajoutés dans les prochaines mises à jour si nécessaire.
Sorts :
Le sort "Rayon Obscur" des Xélors ne peut plus être lancé sur le lanceur du sort (la portée minimale passe de 0 à 1 case).

Le sort "Cadran de Xélor" des Xélors invoque désormais un cadran capable de réduire la probabilité d'esquive de ses ennemis.

L'animation du sort Boomerang Perfide est corrigée.
Objets :
Les potions de sang de phénix ne sont plus achetables auprès de PNJ, mais peuvent être fabriquées par les alchimistes, et rendent 5000 points d'énergie.

Les potions de sang de phénix de grand cru ne sont plus achetables auprès de PNJ, mais peuvent être fabriquées par les alchimistes, et rendent 10000 points d'énergie.

Les bonus de la panoplie Koalak sont revalorisés.

Les bonus de la panoplie Boufcool sont revalorisés.
Monstres :
Les Protecteurs des Ressources ne peuvent plus êtres capturés avec des pierres d'âmes.

Le sort Flèche Trouveuse des Cochons de Lait est rehaussé et dispose d'un coup critique.

Intervalle de relance minimum du sort d'invocation de la Mama Koalak augmenté (6 tours minimum au lieu de 4).

Le Fauchalak lance son sort "Fauche" sur les ennemis et sur les alliés aléatoirement, mais il ne lance plus ce sort dans le vide.

Réduction des dégâts du Koalak Farouche.

Le sort "Tourbe Empoisonnée" des Piralaks occasionnent des dégâts directs en plus des dégâts liés à la perte de points d'action.

Le temps de réapparition des Koalaks ("respawn") a été multiplié par deux dans la zone du Canyon Sauvage, de la Forêt de Kaliptus, des Lacs enchantés, et par quatre dans la zone de la Vallée de la Morh'Kitu et le Cimetière primitif.

Le coup critique du sort Bouh M'Rang Diamant est corrigé.

Le coup critique du sort "Souflette de Kaliptus" du Koalak Farouche est corrigé.

Le coup critique du sort "Pichenette" du Warko Marron est corrigé.

Le coup critique du sort "Bise neutre" du Tanuki Chan est corrigé.

Le coup critique du sort "Bise aérienne" du Tanuki Chan est corrigé.

Le coup critique du sort "Bise terreuse" du Tanuki Chan est corrigé.

Le coup critique du sort "Bise baveuse" du Tanuki Chan est corrigé.

Le coup critique du sort "Bise enflammée" du Tanuki Chan est corrigé.

Le coup critique du sort "Furie Crocoburiale" du Crocoburio est corrigé.

Le coup critique du sort "Fureur" du Meulou est corrigé.
Pnj :
Les personnages d'alignement Sériane peuvent sortir de prison en payant la caution ou en attendant que leur peine soit terminée, ils ne doivent plus attendre qu'un joueur d'un alignement ennemi vienne les délivrer.
Maisons :
La taille des coffres des maisons a été uniformisée, tous les coffres ont une capacité de 80 objets différents.

http://forum.dofus.com/topic.php?lang=fr&id=55465
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Kaz
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MessageSujet: Re: Reboot du 17/10/06   Reboot du 17/10/06 EmptyLun 16 Oct - 19:16

C'est pas si mal =)
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El fond's
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MessageSujet: Re: Reboot du 17/10/06   Reboot du 17/10/06 EmptyLun 16 Oct - 19:24

Le donjon Kouloss enfin faisable par un groupe de lvl 80 et des enclos pour vraiment tout le monde ... allelluia !!!
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Kaz
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MessageSujet: Re: Reboot du 17/10/06   Reboot du 17/10/06 EmptyLun 16 Oct - 19:32

*embrasse Black*
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Yop Lait
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MessageSujet: Re: Reboot du 17/10/06   Reboot du 17/10/06 EmptyLun 16 Oct - 19:34

Voila enfin de bonnes nouvelles ! Yeah
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Red-Squirrel
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MessageSujet: Re: Reboot du 17/10/06   Reboot du 17/10/06 EmptyMar 17 Oct - 18:13

BillFR a écrit:
Pour éviter les mules qui récoltent dans les donjons, il est impossible de récolter un percepteur si on s'est connecté sur la map où il est...

Ca aussi c'est sympa, même s'ils auraient pu prévenir.
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El fond's
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MessageSujet: Re: Reboot du 17/10/06   Reboot du 17/10/06 EmptyMar 17 Oct - 18:16

Les mules Lost Legend en fin de donjon bouftou et château Wa vont être au chomâge les pauvres Snif
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Yavanaa
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MessageSujet: Re: Reboot du 17/10/06   Reboot du 17/10/06 EmptyMar 17 Oct - 18:35

bah non ils les recolteront juste un peu moins souvent et puis c'est de la rigolade pour eux de se taper 8 salles de bouftous... et en plus ils doivent recuperer pleins de clefs sur leurs dadas hihi.

Bon chateau Wa effectivement ca sera dejà plus une bonne ballade..
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MessageSujet: Re: Reboot du 17/10/06   Reboot du 17/10/06 Empty

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