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 Ryzom - Le monde vivant qui fait que de mourir et renaître

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3 participants
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Red-Squirrel
Rayon de Soleil traversant un Arc-en-ciel légendaire (invisible pour ceux n'ayants pas ce rang)
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Red-Squirrel


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MessageSujet: Ryzom - Le monde vivant qui fait que de mourir et renaître   Ryzom - Le monde vivant qui fait que de mourir et renaître EmptyLun 18 Aoû - 17:34

Tout d'abord, pour ceux qui ignorent ce qu'est Ryzom, ce message, mis à part le paragraphe suivant, n'a strictement aucun intérêt.

[LES IGNORANTS C'EST PAR ICI]

Ryzom (The saga of) est à l'origine un MMORPG vachement sympatique, plein de bonnes idées qui roxx du poney toussa². Pour des infos pratiques sur le jeu: Présentation du jeu@site officiel. Mais ce mmo a connu la galère et s'est retrouvé tour à tour avec 2 entreprises dans la mouise pour finalement s'éteindre je ne sais plus quand ne suivant plus l'actualité du jeu vu que j'étais trop pauvre pour me payer l'abonnement requis. Mais en fait ce paragraphe comme je le disais n'a aucun intérêt pour vous qui ne connaissez au mieu le jeu que de nom.

[LES IGNORANTS C'EST FINI]


Le plus drôle c'est qu'en fait le paragraphe précédent, qui est l'inutile, va peut-être être plus important côté place que l'information pratique, décrite ici:
Pour tous ceux qui ont crées un compte (même trial apparemment, d'où le possible intérêt) lorsque le jeu était encore actif (et acceptait les créations de comptes...), l'entreprise dont le nom m'échappe qui a repris le jeu l'a depuis hier remis sur les rails. Ou plutôt le jeu est réouvert depuis plusieurs jours pour ceux qui possédaient un compte payant actif à la fermeture des serveurs, et est désormais ouvert à tous les autres comptes. Le téléchargement est publique mais la création de compte n'est pas active pour autant (ce qui limite les personnes intéressées par mon poste drastiquement :p). Le jeu est au moins pour l'instant f2p (d'après ma lecture totalement sûhrpuisente d'un seul thread jolien) et c'est donc une excellente occasion de refouler une nouvelle fois les grosses branches d'Atys.

[...]Et ils vécurent heureux et eurent de beaux enfants.
Fin.
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Rouletabosse
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MessageSujet: Re: Ryzom - Le monde vivant qui fait que de mourir et renaître   Ryzom - Le monde vivant qui fait que de mourir et renaître EmptyLun 18 Aoû - 18:19

wai, je doute qu'il y ait du monde d'ici (déja que y'a peu de monde, alors qu'il jouent a ce jeux...)

(où es skins des persos me plaisent pas trop :/)
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anotherJack
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MessageSujet: Re: Ryzom - Le monde vivant qui fait que de mourir et renaître   Ryzom - Le monde vivant qui fait que de mourir et renaître EmptyLun 18 Aoû - 19:00

Ça a l'air très classe. Hésite pas à développer à l'occasion sur tes expériences IG : communauté, ambiance, façons de jouer, etc.
J'en ai entendu parler, et grosso merdo ce que j'en avais compris, c'est que ça avait pas mal de points communs avec ce que devait être wakfu (écosystème, factions, politique ?)
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Red-Squirrel
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MessageSujet: Re: Ryzom - Le monde vivant qui fait que de mourir et renaître   Ryzom - Le monde vivant qui fait que de mourir et renaître EmptyMar 19 Aoû - 13:26

Concernant le système de jeu en profondeur, n'ayant participé qu'à une partie de la bêta test il fut un temps et par la suite n'ayant foulé d'autres terres que la zone des débutants, je n'ai que très peu d'infos correctes ^^

Un personnage évolue en fonction des actions qu'il fait: tu es au départ à la base d'un arbre à 4 branches primaires: Combat, Magie, Artisanat, Prospection. Par la suite, plus tu évolues dans une branche, plus tu te spécialises, par exemple: en branche combat, tu commences avec un peu de tout puis assez vite tu as le choix entre progresser en armes de corps à corps puis en arme à distance, encore rapidement tu peux encore te spécialiser en armes à deux mains ou armes à une main d'un côté, armes à feu ou armes de jets pour l'autre. De même pour l'artisanat où tu te spécialises dans tel ou tel pièces d'équipements etc...

Il n'y a aucune sorte de malus qui se répercute sur les autres branches et donc il est possible d'avoir un personnage à terme de maître partout, mais entre temps même si je n'ai pas participé à de grandioses expédition quand à ma condition, j'ai eu d'excellents echos d'un ami ex-compagnon d'aventure de PSO: Des expéditions sont lancées par un groupe composé de quelques bons prospecteurs pour recueullir de très bonnes matières premières dans les contrées dangereuses du monde, n'étant pas très bons combattants, ils s'entourent de guerriers et magiciens pour les protèger durant la récolte et le voyage jusqu'au village pour que des artisans confectionnent des vêtements et armes en vue d'une prochaine attaque Kitins (cf. l'histoire du jeu Ho !), la dernière ayant laissé de nombreuses blessures dû au manque de préparation.

Enfin le gameplay est vraiment prenant mais plus que ça, la communauté est pour moi LE point fort du jeu. La communauté est plutôt restreinte mais passionnée et souvent RP de ce que j'ai rencontré. Hier soir encore à peine débarqué avec un tout nouveau p'tit homin j'ai croisé la route de 3 personnes dont 2 plus ou moins très habituées du jeu et le dernier plutôt dans mon cas, on a passé une excellente soirée à chasser les petites bestioles, raconter des aventures ou des rêves au coin d'un feu ou sous un arbre avec des cadavres de saloperies carnivores à nos pieds.

Si on arrive à trouver du charme aux personnages, parce que comme le fait remarquer l'Eth, c'est plutôt spécial, on trouve vraiment peu de points faibles à ce p'tit bout de jeu ^.^ Enfin peut-être que dans tout ça je suis peu objectif du fait que ce jeu soit mon mmo coup de coeur depuis mes premiers pas sur Atys ^__^
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